2016電大Flash動畫制作試題答案 - 下載本文

a) b) c) d)

使用“文件/導入”

使用“文件/導入到庫”

將第1張圖和最后1張圖導入后制作補間 無法制作

31. 以下關于按鈕元件的敘述,錯誤的是 ( A )

a) 按鈕元件里面的時間軸上最少能放置4幀

b) 它可以顯示不同的圖像或動畫,分別響應不同的鼠標狀態 c) 按鈕元件的第4幀則定義了按鈕的激活區域 d) 按鈕元件是三種元件類型中的一種

32. 下面關于使用鋼筆工具說法錯誤的是( C )

a) 要繪制更精確的路徑,需要使用鋼筆工具 b) 鋼筆工具可以幫助用戶創建直線或曲線,并且調節直線的角度和長度,修改曲

線的弧度

c) 用戶可以通過調節線條上的點來調節直線和曲線,曲線不可以轉換為直線,反

之亦然

d) 用戶使用鋼筆工具繪圖時,直接單擊可以創建直線點,單擊并拖動則可以創建

曲線點 33. 以下關于圖層的敘述,說法錯誤的是( C )

a) 可以隱藏、鎖定和重新安排圖層

b) 可以通過創建圖層文件夾將圖層放入其中來組織和管理這些圖層 c) 太多的層數可以增加發布影片的文件大小

d) 在時間軸中展開或折疊圖層不會影響在舞臺中看到的內容 34. 下列對引導層說法正確的是 ( B )

a) 引導層只能放運動路徑

b) 添加到引導層中的內容不會出現在 SWF 文件窗口中 c) 添加到引導層中的內容會出現在 SWF 文件窗口中 d) 引導層中不含占位符 35. 以下關于按鈕元件的敘述,錯誤的是 ( A )

a) 按鈕元件里面的時間軸上最多只能放置4幀

b) 它可以顯示不同的圖像或動畫,分別響應不同的鼠標狀態 c) 按鈕元件的第4幀則定義了按鈕的激活區域 d) 按鈕元件是三種元件類型中的一種

36. 在制作形狀漸變動畫時,在屬性欄中會有一個混合選項,當我們調節這個混合選

項時,發現動畫并沒有發生變化,這可能是因為: B

a) 這個選項只針對于其他動畫,對形狀漸變動畫不起作用 b) 因為這個選項最少在某一幀上有兩個圖形才可以起作用

c) 因為這個選項要在兩個關鍵幀上均有兩個圖形才可以起作用 d) 這個選項要由三個幀制作的形狀漸變動畫起作用 37. 時間軸面板上層名稱旁邊的眼睛圖標中有何作用 ( D )

E. 確定運動種類

F. 確定某層上有哪些對象 G. 確定元件有無嵌套 H. 確定當前圖層是否顯示 38. Flash的創作環境的重要部分的是 ( A )

a) 時間軸上的幀 b) 庫面板 c) 屬性面板 d) 停息面板

39. 元件對實例的影響有以下特點 ( A )

a) 元件的變化會影響到所有相應的實例,但對實例的修改卻不會反饋給元件 b) 實例的變化會影響到所有相應的元件,但對元件的修改卻不會反饋給元件 c) 元件的變化會影響到所有相應的實例,對實例的修改也會反饋給元件 d) 元件的變化不會影響到所有相應的實例,對實例的修改也不會反饋給元件 40. 要對下列各元素應用形狀補間,必須進行兩次分離轉換的是( B )

a) 實例 b) 文本 c) 組

d) 位圖圖像

41. 序列文件是( A )

a) 一系列名稱相似的文件 b) 位圖 c) 矢量圖

d) 一組不連續畫面所對應得文件,導入后可直接生成逐幀動畫 42. 要實現某個對象的精確旋轉操作可以在以下哪個面版中完成( D )

a) 信息面板 b) 填充面板 c) 描邊面板 d) 變形面板

43. 在Flash中,歷史記錄面板的作用是:( C )

A.編制腳本程序,產生交互 B.排列和組織對象的屬性

C.列出最近使用過的命令,以便能夠快速撤消和重復命令 D.調整色彩和優化圖形

44. 什么是繪圖紙外觀 ( A )

a) “洋蔥皮”效果

b) 使用了“繪圖紙外觀”功能后,顯示出的對象只是外觀輪廓 c) 非關鍵幀顯示為輪廓,而關鍵幀被顯示為實體 d) 以上說法都正確 45. 用鋼筆工具繪制出的圖形被稱為( C )

a) 形狀

b) 獨立對象 c) 貝塞爾曲線 d) 以上都不是

46. Flash插入菜單中,“關鍵幀”表示 ( B )

a) 刪除當前幀或選定的幀序列

b) 在時間軸上當前位置插入一個新的關鍵幀

c) 在時間軸上當前位置的后面一幀插入一個關鍵幀

d) 清除當前位置上的關鍵幀并在他的后面插入一個新的關鍵幀。

47. 如下圖所示,要創建由圖形演變成人形的動畫,應該使用動畫的哪種類型( B )

a) b) c) d)

運動補間動畫 形狀補間動畫 逐幀動畫 引導線動畫

48. 如圖示的直線,繪制圓角的直線是在哪里設置的 ( B )

a) 屬性面板上b) 屬性面板上c) 屬性面板右邊的d) 以上都不是

49. 在下面選項中,當鼠標指針變成哪種狀態時拖動,可以將左邊的圖像變為右邊的

效果。B

A B C D

50. 以下哪種方法不能刪除圖層 ( A )

a) 選擇該圖層,按下鍵盤的Del鍵

b) 選擇該圖層,單擊時間軸上右下角的垃圾桶按鈕 c) 在時間軸上單擊要刪除的圖層,并拖曳到垃圾桶中

d) 在時間軸上右擊要刪除的圖層,從彈出的菜單中選擇“刪除層”命令 51. 下面哪張線性漸變的圖像應用了“鏡像”溢出模式( B )

A B C D

52. 在按鈕編輯模式中,其時間軸上有哪幾個幀 ( A )

a) 彈起 指針經過 按下 點擊 b) 彈起 指針移出 按下 雙擊 c) 彈起前 彈起后 指針移出 點擊 d) 彈起前 彈起后 指針經過 雙擊

53. 對齊面板中,在不選中“相對于舞臺”按鈕的情況下, ( B ),可以將如圖

所示左邊的圖像變為右邊的效果。

a) 同時選中兩個矩形,然后在“對齊”面板中,單擊“左對齊”按鈕

b) 同時選中兩個矩形,然后在“對齊”面板中,單擊“水平中齊”

按鈕

c) 同時選中兩個矩形,然后在“對齊”面板中,單擊“右對齊”按鈕 d) 同時選中兩個矩形,然后在“對齊”面板中,單擊“垂直中齊”按鈕

54. 作帶有顏色或透明度變化的遮罩動畫應該 ( A )

a) 改變被遮罩的層上對象的顏色或Alpha

b) 再作一個和遮罩層大小、位置、運動方式一樣的層、在其上進行顏色或Alpha

變化

c) 直接改變遮罩顏色或Alpha d) 以上答案都不對 55. 遮罩的制作必須要用兩層才能完成,下面哪一描述正確?( A )

a) 上面的層稱之為遮罩層,下面的層稱之為被遮罩層 b) 上面的層稱之為被遮罩層,下面的層稱之為遮罩層 c) 上下層都為遮罩層。 d) 以上答案都不對 56. 制作不可見的按鈕時,應該在哪一幀加入關鍵針? ( D )

a) 彈起 b) 按下

c) 指針經過 d) 點擊 57. 在場景中由元件產生的對象稱為 ( B )

a) 圖例 b) 實例 c) 元件 d) 文本

58. 元件對實例的影響有以下特點 ( A )

a) 元件的變化會影響到所有相應的實例,但對實例的修改卻不會反饋給元件 b) 實例的變化會影響到所有相應的元件,但對元件的修改卻不會反饋給元件 c) 元件的變化會影響到所有相應的實例,對實例的修改也會反饋給元件 d) 元件的變化不會影響到所有相應的實例,對實例的修改也不會反饋給元件 59. 在一個動畫是否中可以有多個場景存在( A )

a) 可以 b) 不可以 c) 不一定 d) 以上都不對

60. 如果需要制作一邊形變一邊沿固定路徑運動的動畫,其主要步驟為 ( B )





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